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张家口二手房:隐藏在内核中的双刃性,《符文之地》的“颠覆传统”是否高明?

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导语:《符文之地》是一款很聪明的产品,他吸取了传统卡牌的很多优点,但在实际展现上很多玩法又与传统卡牌背道而驰
用“英雄联盟宇宙的衍生内容”为自己推出的新品命名,似乎成为了拳头公司的标志。比如S系列赛上出现的两个歌唱组合“KD/A(杀人率,死亡率/支援率)”和“True Damage(真实伤害)”,以及近日曝光的与Valoran(瓦罗兰大陆)有一字之隔的射击新品《Valorant》。倘若遵循拳头公司的意见,那么《Legends of Runeterra》的中文名称写为《符文之地》更为贴切。


《符文之地》是一款以《英雄联盟》宇宙为背景的策略卡牌游戏,也是拳头游戏研发的首款卡牌游戏,本作首次曝光于10月16日英雄联盟全球十周年庆典中国区活动现场。3月11日,《符文之地》开启了新加坡的移动端测试,其主设计师Umbrage也在近期分享了玩家对于游戏的态度,以及关于测试时暴露出的问题的看法。
据悉,玩家对于《符文之地》普遍持满意的态度,这源于两点,其一,很多人对其玩法比较满意,认为本作很好的展现了英雄联盟宇宙的特色;其二,玩家之间能够展现不错的互动决策,此举拔高了卡牌游戏的深度和策略性。
上述两点是《符文之地》所展现的最为直观的优势,一方面来自背景的设定,另一方面则来自玩法。关于这两方面,《符文之地》都具备着自身的独特理解,比如设定上加入了部分衍生的内容,玩法方面更是做到了结合借鉴与创新,但也是独特理解使然,《符文之地》在部分地方颠覆了传统卡牌游戏所坚持的“信条”,使本作显得更加特立独行。


《符文之地》的玩法值得肯定
关于玩法,由于在测试初期就有媒体进行过描述,所以本文并不会说的太细。相较于很多人认为它沿用了《炉石传说》《万智牌》等产品的优势,笔者认为他更像是卡牌版本的《英雄联盟》,只不过为了完善自身的玩法,对前人成功的点进行了借鉴。这种借鉴更像内容上的涵盖,与其说是杂糅,不如说是一种为了突出目标玩法的蓄意接受。
《符文之地》内容方面的骨架更多来源于英雄联盟宇宙中的诸多英雄(champion卡),所以它的核心玩法也是围绕他们展开。拳头公司在游戏中对诸多英雄进行了较为核心的卡牌设计,并且保留了其个性内容和精髓,甚至还进行了些许特质的放大。
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