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电银付app下载(dianyinzhifu.com):《漫威蜘蛛侠 迈尔斯莫拉莱斯》PS5版评测:小巧细腻的进化体

2020-11-29 17:05 A9VG电玩部落

《漫威蜘蛛侠 迈尔斯莫拉莱斯》自宣布以来就在宣发方面给人们带来了许多困扰,有人以为是续作、有人以为是DLC,实际上它是个自力发售的扩展游戏。加上终极版游戏内包罗前作《漫威蜘蛛侠》的高清版但后者不会单独销售,以及PS5向下兼容原版等方面的资讯让许多人直到现在都分不清到底该买哪个版本。抛开这些游戏外的要素,我们来单独看看《迈尔斯莫拉莱斯》在PS5上的体验若何,搞清楚事实有没有需要在次世代主机上嬉戏本作。

漫威蜘蛛侠 迈尔斯·莫拉莱斯丨Marvel's Spider-Man: Miles Morales

制作组:Insomniac Games

刊行商:SIE

发售日期:2020年11月12日

刊行平台:PS4、PS5

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属性:超级英雄、动作冒险、开放天下

本评测基于PS5版体验撰写

次世代的体验:光追、60帧、SSD、新手柄

许多人对本作的印象其实是“换汤不换药”,由于游戏的舆图和前作基本上完全一样,只是换了另一个蜘蛛侠的故事情节放在了内里,我最初也是这么以为的,不外进入游戏之后会发现这次的故事设定在冬季圣诞节前后,整个舆图场景都有了很大的转变,包罗带有冰面的马路、节日气息的装饰物、房顶和树枝上的积雪等等,以及时不时从天空中飘下的雪花,都能让你感应它和前作相比照样花了不少功夫来改善。

次世代硬件在性能上有着大幅提升,开启了光线追踪的高画质模式提供了4K分辨率+光追+稳固30帧的画面,乍看之下可能只是能以为人物建模和贴图材质更精细了,直到我挥动到有着大量玻璃的摩天大楼的时刻才发现实时光追带来的反射效果是以前没有体验过的。为此我又在PS4上下载了一份《迈尔斯莫拉莱斯》特意看了看,在PS4版中这些场景虽然也有反射效果但经不住细看,玻璃后的场景只是营造出了一种反射的假象,更不用提基本上看不清楚蜘蛛侠倒影的细节了。

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