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处理器 16 中心没有用?Intel 高层实测呛声敌手 AMD

(图片泉源/MakeUseOf)

跟着 Intel 与 AMD 处置惩罚器合作白热化,AMD 以 7nm 的 Ryzen Zen 2 架构马到成功,不只架构斗胆勇敢,就连处置惩罚器中心 AMD 也采纳与 Intel 判然不同的作法,就是要在中心规格上,力压强敌 Intel。

多中心是不是为必要规格?Intel 与 AMD 的意见大不同。依据外媒《Techquila》报道,Intel 首席效能战略官 Ryan Shrout 近期针对处置惩罚器多中心效能宣布一篇文章,直指多中心对游戏玩家无用,八中心就足以敷衍多半游戏,全文与 AMD 较量意味粘稠。

Ryan Shrout 透过 1080P 画质,测试自家新一代游戏处置惩罚器 Core i9-9900K,离别测试四核、六核、八核的处置惩罚效能(经处置惩罚器时脉锁定在 4GHz)。效果发明,实体八中心是游戏 PC 最恰当的设置,而 AMD 的 Ryzen 9 3950X 虽具有 16 颗实体中心,但在游戏表现上并不如八核。

(图片泉源/富比士)

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除了 Core i9-9900K 外,Intel 更高阶的 i9–9980XE 处置惩罚器也获得相似的试验效果,Ryan Shrout 于文章中写道:「对游戏而言,八中心是最适合的,第九代 Coffee Lake 的 14nm 工艺异常成熟,具有最好的规范时脉,足以敷衍市场上的大多需求。」

另外,Intel 新的旗舰产物 Core i9-9900KS 最大卖点在于全中心 5GHz 稳固运转,依据 Ryan Shrout 说法,跟着 4K 解析度逐步成为规范设置,处置惩罚器形成的影响已大不如显示卡,多半游戏纵然换到顶级多中心设置,也不会对嬉戏体验形成太多影响。

值得商议的是,Ryan Shrout 仅以 1080P 作为基准,并没有扩大到 2K、4K 等规格,没法完整证实「中心数」是不是会有差别,而在专业创作范畴与模拟器方面,具有更多中心的 AMD 确切具有更多上风。

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